
日月这个职业属于那种气势拉满、喜爱贴身搏杀的近战人物,打起来大开大合,场面感很强。它内部又分成寂灭与通明两个主要流派,功能上不同差异很明显。寂灭走的是奥拉夫路线,核心特征是越残血伤害越高,丝血反杀是拿手好戏,定位就是持续输出配合残血爆发。通明就更像是能打能扛的战士,它在开启核心技能后防御与生命值能得到巨大提高,主打控制、吸血与免伤,生存能力特别突出。这个职业的核心是壹个叫日月圣火的特殊技能,开启后会消耗气血来换取全方位的状态提高,并且能抵挡一次要命攻击,可开可关,特别考验你对自己血量与战局的把控能力。所以日月就是壹个围绕斗狠与生存来设计的职业,玩起来需要一点胆量与操作。
再来看五仙这个职业,它向你的感觉就与日月完全不同了。五仙源于苗疆,擅长用蛊与毒虫,是壹个集输出、控制与治疗于一身的全面型职业。它的技能体系引入了独特的蛊机制,听起来也许有点复杂,但简单说就是通过释放不同的技能,来改变终极技能的状态,从而获取各种效果。这个职业同样有两个发展方给,壹个是偏给输出与爆发的蛊灵流派,利用中毒与流毒叠加来打伤害;另壹个是偏给团队辅助与治疗的蝶祝流派,拥有很强的群体治疗与持续恢复能力。在实战中,五仙的技能往往需要一定的预判与读条,攻略性相对强,打出的直接爆发伤害也许不如纯粹的爆发职业那么夸大,但它的功能性与持续作战能力是其最大亮点,尤其是在团队副本中,壹个会玩五仙的队友能极大提高队伍的安全感与容错率。
讨论谁更最牛,决定因素还是要看你在游戏里更喜爱做啥子。如果你是个热爱单挑、喜爱在论剑里找刺激的玩家,享受那种刀尖舔血、瞬间决定胜负的快感,那么日月的寂灭流派也许会更对你的胃口。这个流派凭借残血时恐怖的伤害加成与日月圣火提供的免死机会,在单挑与小规模战斗中具有很强的威慑力与翻盘能力。它的技能像魔影重重是快速起手控制,而八荒俱灭则是大范围的爆发输出,一套连招打好了能让对手很难受。这也意味着你需要有不错的走位与技能释放时机把握,因为自身相对脆,一旦失误被集火就危险了。
如果你的游戏重心更偏给于团队活动主题,比如喜爱与兄弟一起下副本、打团战,享受在背后支持队友、掌控团队血线的感觉,那么五仙(尤其是蝶祝流派)会是壹个特别棒的挑选。它的群体治疗技能范围大,还能向队友施加持续恢复的蝶引效果,治疗量特别可观。它并不是壹个纯粹的奶妈,自身也具备一定的输出与控制能力,比如用软红蛛索接控制,或者用毒伤消耗对手,这让它在战场上不至于毫无还手之力。在需要持久作战的副本或者大型PVP活动主题中,壹个熟练的五仙往往是团队能走下去的重要保障。
